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- 制作編
- ボクが気にしている3つのビョーキ
- 「バカ」というお仕事
- 漫画シナリオと実際の作品の違い(漫画シナリオ1話分丸ごと公開!)
- 技術は必要だけど売りにはしたくない
- 納品からお金を受け取るまでは、どんな感じ?
- 納期までに間に合わないときは、どうすればいい?
- 修正や変更には、どこまで対応すればいい?
- 似顔絵頼まれたけど、全然似ない~~~っ!
- 続編を頼まれたんだけど、当時と絵柄がちがう……
- 「○○っぽく描いて」と言われたら?
- お客のOKは信用するな(3)資料図版編
- お客のOKは信用するな(2)ネーム編
- お客のOKは信用するな(1)広告漫画シナリオ編
- 広告漫画の制作(6)トーンワーク/種類が多ければいいってもんでもない
- 広告漫画の制作(5)着色&解像度/採算の合う描き方でないと続かない
- 広告漫画の制作(4)背景の作画/コストを抑えてちゃんと描くには
- 広告漫画の制作(3)キャラの作画/後々の変更・修正に対処しやすい描き方
- 広告漫画の制作(2)シナリオ&ネーム/この段階での仕込みは意外に大事
- 広告漫画の制作(1)企画&構成段階/何をどう描くかを考える
- 制作編:序/広告漫画ならではのアレコレに対処する制作段階での工夫

うるの拓也












